





















































Druida
Atributo principal: Inteligência
Assume a forma de um urso, tigre ou águia.
Berserker
Atributo principal: Força
Tem um acesso de Ira e pode atacar várias vezes em seguida.
Feiticeiro
Atributo principal: Inteligência
Nega as habilidades especiais da maioria das outras classes.
Caçador
Atributo principal: Destreza
Pode desviar de ataques inimigos.
Mago de Batalha
Atributo principal: Força
Atira uma grande bola de fogo no adversário no começo da batalha.
Assassino
Atributo principal: Destreza
Leva duas armas e sempre ataca com ambas.
Caçador
Atributo principal: Força
Leva um escudo que pode ser usado para bloquear ataques.
Caçador de demônios
Atributo principal: Destreza
Tem um frasco que pode ressuscitá-lo em batalha.
Druida
Atributo principal: Inteligência
Assume a forma de um urso, tigre ou águia.
Berserker
Atributo principal: Força
Tem um acesso de Ira e pode atacar várias vezes em seguida.
Feiticeiro
Atributo principal: Inteligência
Nega as habilidades especiais da maioria das outras classes.
Caçador
Atributo principal: Destreza
Pode desviar de ataques inimigos.
Mago de Batalha
Atributo principal: Força
Atira uma grande bola de fogo no adversário no começo da batalha.
Assassino
Atributo principal: Destreza
Leva duas armas e sempre ataca com ambas.
Guerreiro
Atributo principal: Força
Leva um escudo que pode ser usado para bloquear ataques.
Caçador de demônios
Atributo principal: Destreza
Tem um frasco que pode ressuscitá-lo em batalha.